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接下来,项目组继续忙碌,完善各方面的设计。

谢云帆也约好了音乐制作团队,依旧由颜可的音乐工作室负责。

仙侠游戏的音乐可以设计得更加空灵,部分场景出现一些人声吟唱,妖族、魔族也能做一些诡异、恐怖的音效,制造出更多的神秘感。

颜可早年跟着谢云帆做《乐魂》,对民乐、古风颇有心得,接了单子后,就召集人手安排分工。从宗门音乐、场景音乐到战斗音效、副本音乐,这次的任务很重,她得抓紧时间写曲子才行。

动画、技能特效、配音……这些后期内容,谢云帆也提前约好了制作团队,给大家充裕的时间,不至于最后拖慢进度。

又一个月后,游戏舱安装了“封测20版”。

两家公司的员工再次积极报名打开游戏舱——这次的世界更加完整了,地图建模已经全部做完,不会出现莫名其妙的空气墙和迷雾。

六个世界,六个无缝大地图,极为壮观!

此外,剧情文案修改了许多细节描述,虽然高光剧情没有cg动画,但很多同事被部分宗门剧情感到到掉眼泪,纷纷给文案组竖起大拇指。

仙居系统全部实装,家具比《盛世大唐》更加大胆,像是到处有贝壳、珍珠的海底龙宫风格、云雾缭绕的仙境风格、诡异阴森的鬼界风等等,玩家可以自由打造自己的“仙居”。

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